Ajoutée le 13/06/2026
J'ai travaillé seule sur la modélisation d'une base de données pour un jeu RPG. L'objectif c'était de comprendre comment structurer des données et le mettre en pratique.
J'ai défini les entités du jeu personnages, objets, actions leurs attributs et les relations entre eux. Les éléments fournis pour certaines actions m'ont servi de point de départ pour construire la structure.
Je n'avais jamais touché aux bases de données avant ça, donc ça a demandé un temps d'adaptation. Mais la logique derrière restait accessible une fois qu'on la comprend. La prochaine fois j'aimerais aller plus loin et travailler sur des structures plus complexes.
Ce projet m'a appris à penser de façon relationnelle comment organiser des informations complexes de manière claire et structurée. C'est quelque chose d'essentiel pour le développement d'applications web et je veux continuer à progresser là-dedans.
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